游戏
游戏宣传片动画制作 让玩家一看就想玩
Naolito 是一家位于西班牙马拉加的动画制作公司,专注于游戏动画宣传片和营销内容。我们为 Peak 的 Toon Blast、Toy Blast 和 Match Factory 制作了系列动画宣传片,其中 Match Factory 还交付了日本电视播出用的母版;我们也为 PlayStation 制作过宣传内容。以角色为核心的叙事,把游戏玩法变成打动人心的情感,适用于应用商店、社交媒体和买量投放。

我们的服务
从电影级宣传片到大批量买量素材
角色动画是我们的核心能力,也正是让游戏营销内容超越功能罗列、真正打动玩家的关键。
电影级动画宣传片
以原创角色或游戏内角色为主角的主宣传片,从创意到成片全部由内部团队完成。
买量广告素材
模块化制作,开头、结尾和画幅都可以替换,方便测试和放量。
应用商店与平台素材
商店宣传片、主视觉静帧和各平台的剪辑版本,均出自同一套制作。
基于游戏资产的角色动画
我们可以直接使用您的绑定和模型;营销需要更高精度时,也可以重新制作更精细的版本。
基于游戏资产的角色动画






FAQ
常见问题
可以使用我们游戏的资产来制作吗?
可以。请发送绑定、模型和风格指南,我们会将它们整合进我们的 Blender 制作流程。当营销需要的精度超出游戏内资产时,我们会重新制作更精细的版本。
可以批量制作买量素材吗?
我们的游戏项目正是这样搭建的:先制作一个模块化的母版,开头、角色和结尾都可以替换,测试新的素材版本更加顺畅。
可以签署保密协议、在游戏公布前开始制作吗?
这是我们的常规做法。包括 Peak 的系列宣传片在内,我们的多个游戏合作都早在发布之前就在保密协议下进行。
可以交付哪些格式?
9:16 和 16:9 的 30 秒与 60 秒母版、简短片头、带透明通道的版本,直到日本电视播出用的 ProRes 母版。
制作过程使用什么语言?
整个制作流程(简报、审阅和交付)均以英文进行,敬请谅解。游戏是一个全球化的行业,我们与世界各地的客户都以这种方式合作。
联系我们
让玩家爱上您的游戏
请告诉我们您的游戏和推广计划,我们会提出宣传片创意方案和素材版本规划。联系表单为英文,敬请谅解。
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